Alors voila, apprenant la programmation grace au site du zero (je vous conseil d'ailleurs d'aller y faire un tour :
cliquez ici) j'en suis arrivé au chapitre ou il fallait coder un Mario Sokoban ^^
Personnelement, j'aime pas le Sokoban, donc j'ai decidé de coder un autre jeu a la place *rebelle*
Mon choix s'est porté sur Block Dude (les possesseurs de la TI83(+) connaitront je pense)
J'ai terminé l'editeur il y a peu, et comme en periode de vacances on s'ennuie, je vous le passe de suite

Alors si je vous le laisse comme ca, vous allez pas comprendre x) normal, j'ai un peu eu la flemme de faire apparaitre des explications

*flemmard*
Voici donc la liste des touches (ca sera rajouté dans la version definitive)
Une fois passé l'ecran d'acceuil, vous arrivez sur un ecran tout blanc. Une forme suis votre souris : l'objet que vous allez posé. Pour changer cet objet, rien de plus simple.
A donne un mur (sur quoi votre personnage marche)
Z donne une porte (sur quoi votre personnage doit se trouver)
E donne une caisse (dont le personnage peut se servir
R donne Dude (je l'appelle comme ca personnellement) le petit personnage que vous pourrez bientot bouger

Quand vous avez terminé votre niveau...
Y pour sauvegarder
T pour charger le niveau deja sauvegardé
et oui ! on ne peu pour le moment avoir qu'un seul niveau en memoire (*nul*) x) je vous ai codé vite fait le niveau 1 de la calculatrice (a voir en appuyant sur T =p)
Si vous avez des questions...
(si vous voulez voir d'autre truc que j'ai coder :
Tong Spirit *fais sa pub* (quoii? x])
Voila

Bonne journée =p
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Par Le Sang Versé